O segundo dia do World Creativity Day 2026 em Pelotas teve como destaque nesta quarta-feira (22) as atividades voltadas ao público estudantil no Pelotas Parque Tecnológico, reunindo criatividade, tecnologia e aprendizado prático. Entre oficinas e experiências interativas, crianças e adolescentes participaram de ações que mostraram, de forma lúdica, como ideias podem se transformar em soluções reais.
Um dos destaques foi a oficina de computação desplugada, que uniu desenho e noções básicas de eletrônica. A atividade reuniu estudantes do 7º ao 9º ano de escolas públicas e privadas, por meio de parceria com a Secretaria Municipal de Educação e o Sebrae. Segundo o professor do GameLab, Tiago Mackedanz, o processo tem o objetivo despertar a criatividade em ações voltadas ao conhecimento prático. “Eles (alunos) vão utilizar a criatividade para desenhar aquilo que quiserem. Depois vamos usar um circuito para fazer o LED acender, mostrando como funciona polaridade, ligação e circuito eletrônico”, explica.
Ninja iluminado chama atenção
Entre os participantes estava Lucas de Oliveira, de 11 anos, aluno da Escola Santa Mônica, que chamou atenção ao criar um personagem inspirado na cultura japonesa. “Estou fazendo o ninja dos quadrinhos que eu faço normalmente”, conta.
Ao explicar a origem do desenho, Lucas revelou o gosto pela cultura asiática e contou os conceitos de eletrônica adquiridos na atividade. “É porque eu gosto de coisas japonesas. Pensei em fazer uns quadrinhos”, explica.
Boneco Lucas “A parte maior é positiva e a menor é negativa. Quando coloca uma moedinha (pilha) aqui, acende o LEDzinho. Vou colocar a luz na arminha”
Evento reúne 80 atividades
Segundo o líder local do World Creativity Day em Pelotas, Raul Torma, o festival já cumpre o objetivo de mostrar a criatividade em diferentes áreas da sociedade. “Já está sendo cumprido e está muito legal. São diversas atividades acontecendo ao mesmo tempo, falando da criatividade nas suas mais diversas esferas”, comemora.
No Parque Tecnológico, somente nesta quarta-feira, cerca de 15 atividades ocorreram entre manhã e tarde, voltadas à criação de ideias, desenvolvimento de produtos, robótica, informática e design. Uma das oficinas do dia tratou do uso do design para resolver problemas reais, com foco em cidades inteligentes e resilientes.
Programação segue nesta quinta-feira
As atividades continuam nesta quinta-feira (23), último dia oficial da programação principal, com ações em diferentes espaços da cidade. No Rampa Innovation Hub, segue o hackathon voltado à criação de soluções para melhorar a comunicação turística da Costa Doce Gaúcha, em parceria com o Sebrae.
Na Escola SESI, estão previstas cerca de 15 atividades voltadas a inteligência artificial, tecnologia e arte aplicada ao futuro. Já no Centro de Artes da UFPel, estudantes participam de oficinas e debates sobre pensamento criativo, design, cinema e teatro.
À tarde, a partir das 17h, ocorre o Conexão ACP WCD, em parceria com a Associação Comercial de Pelotas, com palestras sobre branding, gestão, empreendedorismo e inteligência artificial, seguido de happy hour de encerramento.
Atividades de rua transferidas para sábado
Por causa da condição meteorológica de terça-feira (21), a programação ao ar livre precisou ser adiada. O encerramento oficial será realizado no sábado (25), no Largo do Mercado e Praça Coronel Pedro Osório.
A partir das 13h, ocorre a Feira Criativa, reunindo cerca de 90 feirantes, além da integração com outras feiras já previstas para o dia. Já às 14h, começa o Festival de Músicos Autorais, com apresentações em palco aberto e celebração final do evento.
